ARTIGO EM PROGRESSO: volto em algumas horar para terminar de redigir sobre os Cultos dos Deuses de Sangue
A Galápagos Jogos, finalmente lançou a versão em português do suplemento, CULTOS DOS DEUSES DE SANGUE, para 5ª edição do RPG Vampiro: A Máscara.
O suplemento traz diversos novos conteúdos para criação de crônicas. Incluindo detalhes aprofundados sobre o grupo de vampiros Hecata, o Clã da Morte, com sua história, estrutura e ambições explicadas no livro.
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ESTÁ OBRA É INDICADA PARA MAIORES DE 18:
Conteúdo gráfico e escrito de natureza adulta, incluindo violência, temas sexuais e linguagem forte. A discrição do leitor é aconselhada.
ÉSTA É UMA OBRA DE FICÇÃO!
“Quando você já experimentou a morte, por que ter fé?
Se você aceita que você e todos como você são amaldiçoados por Deus, por que se apegar à Sua palavra?
Quando você retorna do outro lado, como um monstro bebedor de sangue, a que propósito serve a crença?”
Este Suplemento é focado no surgimento e desenvolvimento das principais crenças, cultos e religiões que envolvem o universo de Vampiro: A Máscara. Expandindo e enriquecendo o Mundo das Trevas, ao apresentar novas perspectiva sobre a sociedade vampírica.
Em sua narrativa traz explicação sobre o surgimento dessas crenças esotéricas, além de apresentar diversas religiões, que vão de teocracias históricas e conspirações globais à cultos menores e crenças mortais que surgem nas noites modernas. Cada uma destas organizações e doutrinas possuindo sua própria filosofia e objetivos, permitindo uma ampla gama de opções para narradores e jogadores..
Itens da 5ª Edição, em português, de Vampiro: A Mascara, na Amazon:
COLOCA O LIVRO DO SABÁ NO CHINELO
– Entenda que, não estou dizendo que o livro suplemento, SABÁ A MÃO NEGRA, seja ruim em si. Ele presta a proposta pela qual desenvolvido, de fornecer referências sobre uma Facção Antagonista, não jogável. Uma ameaça distante, bicho papão, sussurros sobre o perigo que pode estar a espreita lá fora.
Mas, eu sou um narrador e jogador que tem um grande carinho pela Seita dos Rebeldes Revolucionários Vampíricos, A Espada de Cain. Corrompida e manchada pelos Segredos Sujos da Mão Negra, manipulada e pervertida das sombras pela sinistra Tal’Mahe’Ra.
Então lhes digo que, se você quer realmente usar o Sabá em suas crónicas da 5ª Edição do Vampiro: A Máscara, será necessário buscar os livro das 1ª, 2ª, 3ª (Revisada) e V20 (Edição de aniversário de 20 anos). Será preciso algumas adaptações em termos de regras. Ou você pode somente deixar as regras de lado e usar apenas o conteúdo narrativo e de ambientação.
E é por isso que Cultos dos Deuses de Sangue brilha, em comparação ao novo livro do Sabá. Ao ler Cultos dos Deuses de Sangue você redescobre o Mundo das Trevas novamente. É aquele mix de elementos familiares e partes revisadas, mais a inclusões de conceitos totalmente novos. E, se equivale a experiência de lá atras, nas antigas edições, ler suplementos que te davam uma nova perspectiva sobre a sociedade vampírica. Ou mesmo aqueles, de explodir a cabeça, como o Dirty Secrets of the Black Hand, que virava para você e dizia: “Camarilla, Sabá? Nem você, nem eles não sabem de nada! Você acha o narrador, eles os mestres da intriga e os revoltosos. Mas, são só peças num tabuleiro muito maior…”
E é essa a sensação que dá, ter Cultos dos Deuses de Sangue em mãos. A de que ele tem muito a te oferecer, além do que você possa ver em uma primeira ou segunda leitura. É uma fonte de ideias e materiais, que podem enriquecer suas crônicas e narrativas por anos a fio.
VOLTANDO AOS CULTOS DOS DEUSES DE SANGUE
COM UM BOM ORÇAMENTO E UMA EQUIPE BEM PAGA
Em termos de suplementos para 5ª Edição do Vampiro: A Máscara, considero o 2º melhor até o momento, perdendo só para CHICAGO BY NIGHT. E não é de se estranhar, pois os dois projetos vieram do mesmo berço. Pois, assim como CHICAGO BY NIGHT, Cultos dos Deuses de Sangue foi produzido pela Onyx Path, via financiamento coletivo.
A Onyx Path é a responsável pela linha V20, de suplementos para edição de 20 anos do RPG Vampire: The Masquerade. Também é responsável pela publicação de toda a linha do Chronicles of Darkness, anteriormente conhecida como World of Darkness 2.0 (Novo Mundo das Trevas).
O livro foi totalmente financiado por uma campanha do Kickstarter, o que garantiu mais liberdade e possibilidade aos desenvolvedores de enriquecer e detalhar o conteúdo do livro.
O financiamento atingiu a meta inicial de U$ 30.000,00; dentro uma hora após ir ao ar. Ultrapassou U$ 100.000,00 em menos de duas semanas. E terminou arrecadando mais de U$ 150.000,00.
Além do livro, em si, 16 metas estendidas foram alcançadas, incluindo 3 livros adicionais, que complementam o suplemento: Children of the Blood, Forbidden Religions e Trails of Ash and Bone.
– Acredito que a Galapagos Jogos tenha pretensão de lançar estes 3 complementos, em português.
A arrecadação da campanha também permitiu investir e caprichar mais nas artes internas. E aumentar a remuneração, bem como os bônus para os escritores.
Também é preciso citar a participação do público durante o processo de desenvolvimento do livro. Todos os financiadores, recebiam periodicamente atualizações e prévias do conteúdo, podendo opinar, fazer sugestões e solicitar aprimoramentos. E a comunidade no Discord, também teve uma participação bem ativa.
Então é fácil de entender o emprenho, capricho e aprofundamento apresentados neste livro. Uma obra que realmente expande e enriquece a ambientação e as crônicas de Vampiro: A Máscara.
SINOPSE:
No MUNDO DAS TREVAS, os Membros da sociedade vampírica constroem e são atraídos pela fé por uma miríade de razões. O exercício de poder sobre um rebanho. Satisfazendo sua Fome e suas Bestas. Elevação do eu. Garantia da possibilidade de redenção. Um grande plano que forjaram ou que lhes foi concedido por mestres secretos.
Enquanto alguns cultos de vampiros abrangem o mundo escondidos à vista de todos, outros são religiões marginais com práticas mórbidas e antigas conspirações que duram séculos. Outros, como o incestuoso Clã da Morte e a maligna Igreja de Set – indiscutivelmente os maiores cultos de vampiros de todos – acreditam em um destino que os permitirá impor suas vontades no mundo dos vivos e dos mortos.
Seja por poder, salvação ou transcendência, todos os cultos dos Membros chafurdam em sangue. Eles o derramam em sacrifício, o exigem de seus seguidores e o exaltam em batismos profanos, proclamando suas glórias divinas. Esses cultos dedicados aos deuses do sangue estão entre as seitas mais insidiosas e condenatórias dos Membros, e esta noite eles se aproximam de seu ápice de poder.
Mais alguns itens da 5ª Edição, em português, de Vampiro: A Mascara, na Amazon:
CONTEÚDO
O livro começa com uma introdução aos cultos vampíricos e suas motivações. Em seguida, apresenta 10 novas seitas e cultos para os jogadores explorarem. Cada seita tem sua própria história, ideologia e mecânicas exclusivas, permitindo que os jogadores escolham o culto que melhor se adapte às suas preferências de jogo.
As seitas incluem a Igreja de Caim, que venera o primeiro vampiro e busca compreender sua natureza; a Ordem do Arco-Íris Celeste, que busca equilibrar a natureza vampírica com os princípios da justiça e da moralidade; e os Filhos da Noite, que rejeitam a humanidade e buscam a perfeição vampírica. O livro também apresenta a Camarilla dos Ritos Negros, uma seita secreta que busca realizar rituais poderosos para controlar a sociedade vampírica, e os Estigmas, uma seita que se concentra em adquirir poder e influência dentro da sociedade vampírica.
Além disso, “Cults of the Blood Gods” traz novas regras para os jogadores, incluindo poderes vampíricos e rituais que podem ser realizados pelos personagens. O livro também oferece uma seção dedicada a criar narrativas interessantes com essas seitas, com dicas de como integrá-las na história e torná-las mais envolventes.
HECATA
O livro também apresenta o Clã Hecata, uma seita composta por várias famílias vampíricas que se uniram sob uma liderança comum. Este clã é único, pois reúne várias famílias que foram deixadas de lado nas edições anteriores do jogo, como os Giovanni, os Harbingers da Skull e os Nagaraja.
Nele, os Hecata são formalmente apresentados como um clã jogável, juntamente com cerimônias de necromancia para a disciplina Oblivion. Este novo e unido Clã da Morte consiste nos Giovanni e nos remanescentes dos Capadócios, bem como nas linhagens Samedi, Harbingers of Skulls, Lamia e Nagaraja.
Além disso, numerosos cultos Membros são apresentados, como o Bahari, a Igreja de Caim, a Igreja de Set, Nephilim, Culto de Shalim, Ashfinders, Los Hijos de Si, a Sociedade da Noite Pacífica e muitos mais. Um capítulo inteiro também é dedicado a fornecer aos jogadores e Narradores um modelo para criar seus próprios cultos de Membros.
CONDLUSÃO
Os jogadores que procuram uma experiência ainda mais imersiva no mundo de Vampiro: A Máscara, encontrarão em “Cults of the Blood Gods” uma fonte rica e inspiradora de material. Com uma variedade de seitas e rituais, este suplemento é um complemento essencial para aqueles que buscam expandir seu universo vampírico e mergulhar mais profundamente na mitologia da série.
Mas, vale novamente ressaltar que, está é uma obra complexa e indicada para maiores. Mais, do que uma classificação indicativa, embasada apenas em idade. Este livro indicado para pessoas com maturidade mental e emocional.
E aconselho a usá-lo apenas em sessões de jogo particulares e privativas. Não leve este jogo para um evento, convenção ou espaço público sem estar preparado para sérios problemas.
Infelizmente vivemos em uma sociedade preconceituosa e intolerante, além de extremamente ignorante e deseinformada.
Ficha Técnica
Produto: Cultos dos Deuses de Sangue
Idioma: Português (edição traduzida)
Editora: Mundo Galápagos
Capa: Dura
Número de páginas: 274
Miolo: Colorido
Data de lançamento: 24 de fevereiro de 2023
Publicção original: Onyx Path Publishing
Data de lançamento original, em inglês: January 13, 2021
Desenvolvido por: Matthew Dawkins
Escrito por: Dale Andrade, Jacqueline Bryk, Jacob Burgess, John Burke, Lillian Cohen-Moore, Rachel
Cole, Matthew Dawkins, Steffie de Vaan, Emily Griggs, Mike F. Tomasek Jr, Eddy Webb e Rachel Wilkinson
Edição: Brian Johnson
Desenvolvedor da linha do Mundo das Trevas: Matthew Dawkins
Direção de arte: Mike Chaney
Design e diagramação do livro: Josh Kubat
Arte da capa: Mark Kelly
ESTE É UM SUPLEMENTO PARA O RPG VAMPIRO: A MÁSCARA 5ª EDIÇÃO. PARA JOGÁ-LO É NECESSÁRIO TER O LIVRO BASICO: